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1. 상수

1) 리터럴 상수

직접 값으로 표현하는 상수.

정수형, 실수형, 문자, 문자열 상수가 있다.

문자 상수는 작은 따옴표로 묶고, 문자열 상수는 큰 따옴표로 묶어서 표현한다.

 

2) 심볼릭 상수

const지시어로 선언하는 변수.

 

ex. const int a = 3 에서 a는 심볼릭 상수이고, 3은 리터럴 상수이다.

 

2. 연산자

1) 산술 연산자

동일한 자료형의 피 연산자를 연산하면 동일한 자료형의 결과를 얻게 된다.

즉, 정수형/정수형은 정수형의 몫을 구한다.

 

2) 증감 연산자

전위 증감 연산자 vs 후위 증감 연산자

 

3) 조건 연산자

? 기호

조건식?식1:식2

조건식이 참인 경우는 식1을 수행하고 / 조건식이 거짓인 경우는 식2를 수행한다.

 

3. 사용자 정의 자료형

1) typedef

사용자가 새로운 자료형의 이름을 선언하는 명령문.

기존의 자료형에 새로운 이름을 부여하는 것.

typedef 기존자료형명 새로운자료형명;

 

2) enum (또는 나열형) 자료형

하나 이상의 정수형 상수를 원소로 갖는 집합.

ex.

enum weekday { sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat } day;

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