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1. 상수
1) 리터럴 상수
직접 값으로 표현하는 상수.
정수형, 실수형, 문자, 문자열 상수가 있다.
문자 상수는 작은 따옴표로 묶고, 문자열 상수는 큰 따옴표로 묶어서 표현한다.
2) 심볼릭 상수
const지시어로 선언하는 변수.
ex. const int a = 3 에서 a는 심볼릭 상수이고, 3은 리터럴 상수이다.
2. 연산자
1) 산술 연산자
동일한 자료형의 피 연산자를 연산하면 동일한 자료형의 결과를 얻게 된다.
즉, 정수형/정수형은 정수형의 몫을 구한다.
2) 증감 연산자
전위 증감 연산자 vs 후위 증감 연산자
3) 조건 연산자
? 기호
조건식?식1:식2
조건식이 참인 경우는 식1을 수행하고 / 조건식이 거짓인 경우는 식2를 수행한다.
3. 사용자 정의 자료형
1) typedef
사용자가 새로운 자료형의 이름을 선언하는 명령문.
기존의 자료형에 새로운 이름을 부여하는 것.
typedef 기존자료형명 새로운자료형명;
2) enum (또는 나열형) 자료형
하나 이상의 정수형 상수를 원소로 갖는 집합.
ex.
enum weekday { sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat } day;
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